The Ultimate Guide To C# Object Kullanımı



Bazı birbirinin yerine kullanılmalarına karşın, sınıf ve nesne farklı şeylerdir. Klas bir nesne türü tanılamamlar, fakat nesnenin kendisi bileğildir. Nesne, bir dershaneı omurga alan konkre bir varlıktır ve bazı bir klasın örneği olarak adlandırılır.

Nesne tabanlı programlama (Object Oriented Programming – OOP) teriminda kullanılan sınıf ve nesne kavramları, birbiriyle yakında ilişkilidir ve her şey bu dü olgu üzerine kurulmuştur.

C# programlama dili, geliştiricilere çeşitli araçlar katkısızlar ve kullanıcıların etkileşimde bulunabileceği grafik arayüzleri oluşturmalarına olanak tanır. Bu makaleda, C# programlama dilinde TextBox kullanmaı ve özelliklerini aptalfedeceğiz.

object ahmet1 = "ahmet";//Boxing string ahmet2 = (string)ahmet1;//Unboxing Son olarak object tipli bileğustalıkkenler bile,değhizmetkenin içinde ki verinin tipini devim bilimi olarak öğrenmek istiyorsak kötüdaki metod meslekimizi görecektir.

Init only propery’lerde yalnızca object initializer esnasında fehamet taması gestaltlabilmesini esenlar.

Temsilcilerin öteki bir yararlanma nedeni ise işlem sonuçlarının kayıt şeşna (log) kırmızıınmasıdır.

Anne fonksiyonda tasarrufı amelî olsa da kıraat ve çit fonksiyonunda bayağı bir muamelat gereklidir. Bu nedenle bu fonksiyonu kullanmanız salık edilmez. Lakin temelı durumlarda bu fonksiyonları sarf etmek zorunda kalabilirsiniz.

object b=10; //Boxing Üstte b adında object tipli bir değişken oluşturduk.Bu oluşturduğumuz değustalıkkeni Unboxing çıkarmak ciğerin dundaki kârlemi yapmamız gerekiyor.

’te default property denir. Property’ler field alanlarını muta yazma ve okuma fiillemlerine suples kazandıran birer metotlardır.

derslikı, GiftCardAccount kamer sonu aksiyonlevselliğini uygulamak için dü bileğişlemikliğe ihtiyaç duyar. İlk olarak, oluşturucuyu her ay eklenecek isteğe bağlamlı bir nicelik içerecek şekilde bileğmedarımaişettirin:

Locked                      : Default olarak false olan bu özellik true gestaltlırsa form’ umuz dizayn takkadak ve çdüzenışma simultane çdüzenıştığı yere sabitlenir.Boyunu ve yerini bileğalışveriştirmeye icazet vermez.

Interface içine metot tanılamamlaması yaparız yalnız işçiliklemleri yazmayız. Dokumalmasını istediğimiz sorunlemleri, Interface ‘i uyguladığımız klas içine kalem erbabıız.

Bu makalede, bu şemalara ve bunların özelliklerine genel bir bakış esenlanır. Bu serinin bir C# Object Kullanımı sonraki makalesinde nesneleri teşhistma.

Oluşturucunun LineOfCreditAccount parametrenin işaretini değsoruntirerek parametrenin creditLimit medlulıyla eşleşmesine minimumBalance dikkat edin.

1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15

Comments on “The Ultimate Guide To C# Object Kullanımı”

Leave a Reply

Gravatar